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和盟重神兵的分身系统的区别哪个更适合散人?
发布时间:2025-5-8 15:42:36 作者:
自从看见传奇火爆之后,传奇官方就赶紧筹划传奇三端,盟重神兵应运而生。而盟重神兵是基于传奇的设定而修改的,毕竟都是挂着传奇的名头,这样能吸引更多玩家前往。玩家进入盟重神兵之后确实发现绝大部分设定都和传奇差不多,总共也就那些鱼,在同一位老板的两个鱼塘里面极限拉扯,确实挺纠结的。
言归正传,传奇相对复古版本增加了些许氪金的设定,其中分身系统就是练级方面的氪金设定,玩家找到庄园的管家都可以参与,不过要有金币或者传奇币才可以,有点类似闯天关,这种模式对于盟重神兵而言肯定要继承过去。二者看起来似乎一模一样,但是依然有区别,今天老道就和大家聊一聊两个版本中分身系统的差别,大家看一看哪个更适合散人玩家。
先去传奇的老铁应该都知道在等级提升到30级的时候分身系统就会开启一个新的选项,如上图所示,玩家可以每日拿修炼券,这个修炼券不是沃玛系列就是赤月系列,要知道这两种修炼券都是要传奇币的,分别是1传奇币一次和5传奇币一次。当然了,成本高也意味着比金币修炼带来的经验多。
也就是说在传奇只要达到30级之后,不打怪的话每天都可以有经验修炼的机会,运气好的时候获得几个赤月修炼券就厉害了,价值几十传奇币的高额经验值确实划算。散人玩家不去打怪的话,唯一需要耗费的就是点卡费用。每天升级一次积少成多还是能获得不少经验的。
而盟重神兵的分身系统在玩家30级的时候就没有经验券的设定,玩家需要升级的话要么用金币,要么用传奇币,实在不行去打怪也行。当然了,盟重神兵服务器都是不需要时长收费的,玩家也可以完全不消耗任何马内去打怪获得经验。
这么一对比区别就出来了:传奇每日有修炼券可以拿,但是进行游戏需要按时长收费,而盟重神兵没有修炼券但是不需要时长收费。大家觉得哪一种更适合散人玩家发展呢?
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